1. Seznámení s uživatelskými skripty v prostředí CANoe a jejich využitím pro
simulaci a testování komunikačních systémů vozidla.
2. Úvod do programovacího jazyka CAPL, struktura uživatelských skriptů,
proměnné a operátory, práce se systémovými proměnnými.
3. Zpracování signálů a zpráv na komunikační sběrnici, práce s Interaction Layer a
reakce na komunikační události.
4. Použití časovačů, tvorba uživatelských funkcí, simulace bez využití Interaction
Layer a základy ladění (debugging) skriptů.
5. Instrukce, výrazy a operátory v jazyce CAPL, tvorba vlastních funkcí a práce s
include soubory.
6. Shrnutí probíraných témat, diskuse a prostor pro dotazy účastníků.