1. Technologie výroby číslicových obvodů. Architektura počítače dle von Neumanna, harvardská, základní vlastnosti a principy činnosti.
2. Strojová instrukce, adresování, adresní prostory. Měření výkonu počítačů.
3. Principy komunikace s perifériemi, V/V brány, programové řízení, přerušení, řešení priorit. Činnost DMA kanálu a kanálu (SCSI), rozdíly v činnosti.
4. Procesory CISC a RISC, základní rysy a podněty pro vznik, zřetězení, predikce skoků, hazardy, základní zástupci RISC.
5. Procesory Intel, vývojová řada, základní rysy a vnitřní architektura.
6. Procesory jiných firem, jejich vlastnosti a oblasti použití.
7. Monolitické počítače, požadavky na konstrukci, vlastnosti a použití, typické integrované periférie. Mikrokontrolery firmy Microchip a Atmel.
8. Organizace pamětí v počítačích, paměťová hierarchie. Vnitřní paměti statické, dynamické, organizace virtuální paměti. Paměti vnější - magnetické, optické, magneto-optické. Rozhraní IDE PATA/SATA.
9. Sběrnice, rozdělení signálů na adresní, datové a řídící. Cyklus sběrnice. Základní vlastnosti PCI, AGP a PCI Express technologie. USB.
10. Videoadaptéry a zobrazovací jednotky. Princip činnosti zobrazovací jednotky a tvorby obrazu.
11. Moderní trendy architektur počítačů. Architektury paralelních systémů a počítačů.
12. Pokročilé architektury počítačů GPU – CUDA. Historie výpočtů na grafických akcelerátorech
13. Paralelní architektury grafických procesorů (CUDA - Architektura Fermi).
14. Super počítače a počítačové clustery a High Performance Computing.
Laboratorní cvičení:
1. Bezpečnostní školení, seznámení s vývojovým Kitem a programovacím prostředím.
2. Pulzně šířková modulace, ovládání LED, skládání RGB barev.
3. Multiplexní řízení displeje.
4. Ovládání zařízení na I2C sběrnici, teploměr a 8 bitový registr.
5. Využítí více procesorů pomocí vláken.
6. CUDA, architektura, použití.
7. CUDA, využití architektury pro řešení jednoduchých grafických úloh.
2. Strojová instrukce, adresování, adresní prostory. Měření výkonu počítačů.
3. Principy komunikace s perifériemi, V/V brány, programové řízení, přerušení, řešení priorit. Činnost DMA kanálu a kanálu (SCSI), rozdíly v činnosti.
4. Procesory CISC a RISC, základní rysy a podněty pro vznik, zřetězení, predikce skoků, hazardy, základní zástupci RISC.
5. Procesory Intel, vývojová řada, základní rysy a vnitřní architektura.
6. Procesory jiných firem, jejich vlastnosti a oblasti použití.
7. Monolitické počítače, požadavky na konstrukci, vlastnosti a použití, typické integrované periférie. Mikrokontrolery firmy Microchip a Atmel.
8. Organizace pamětí v počítačích, paměťová hierarchie. Vnitřní paměti statické, dynamické, organizace virtuální paměti. Paměti vnější - magnetické, optické, magneto-optické. Rozhraní IDE PATA/SATA.
9. Sběrnice, rozdělení signálů na adresní, datové a řídící. Cyklus sběrnice. Základní vlastnosti PCI, AGP a PCI Express technologie. USB.
10. Videoadaptéry a zobrazovací jednotky. Princip činnosti zobrazovací jednotky a tvorby obrazu.
11. Moderní trendy architektur počítačů. Architektury paralelních systémů a počítačů.
12. Pokročilé architektury počítačů GPU – CUDA. Historie výpočtů na grafických akcelerátorech
13. Paralelní architektury grafických procesorů (CUDA - Architektura Fermi).
14. Super počítače a počítačové clustery a High Performance Computing.
Laboratorní cvičení:
1. Bezpečnostní školení, seznámení s vývojovým Kitem a programovacím prostředím.
2. Pulzně šířková modulace, ovládání LED, skládání RGB barev.
3. Multiplexní řízení displeje.
4. Ovládání zařízení na I2C sběrnici, teploměr a 8 bitový registr.
5. Využítí více procesorů pomocí vláken.
6. CUDA, architektura, použití.
7. CUDA, využití architektury pro řešení jednoduchých grafických úloh.