Přeskočit na hlavní obsah
Přeskočit hlavičku

Technologie ve sportu

Typ studia bakalářské
Jazyk výuky čeština
Kód 713-0056/01
Zkratka TvS
Název předmětu česky Technologie ve sportu
Název předmětu anglicky Technology in Sports
Kreditů 1
Garantující katedra Institut tělesné výchovy a sportu
Garant předmětu PhDr. Roman Vala, Ph.D.

Osnova předmětu

1. Úvod do problematiky, seznámení s obsahem a požadavky zápočtu. Vývoj nových materiálů I. (lyže, hokejky/brusle, míče na fotbal). Vývoj nových materiálů II. (skokanské tyče, oštěpy, kanoe/kajaky/pádla/vesla, plavky). Vývoj nových materiálů III.: rozdíly v přístupu individuálních a kolektivních sportů – příprava „na míru“ a širokému okruhu sportovců.
2. IT technologie ve sportu – technologie přínosné samotným sportovcům a jejich tréninkovému procesu (monitory srdeční frekvence, virtuální realita, trenažery, přetlakové komory a simulátory vysoké nadmořské výšky).
3. IT technologie ve sportu – technologie přínosné samotným sportovcům a jejich tréninkovému procesu (lasery, přetlakové komory a simulátory vysoké nadmořské výšky, automoto – vzdušné tunely, počítačové simulace).
4. IT technologie ve sportu – technologie přínosné analýze dat a přípravě tréninkového procesu a taktiky (umělá inteligence, gps lokátory, radary, kamerové systémy, vzdušné tunely, využití internetu ve sportovním tréninku a využití 3D ve sportu).
5. Enviromentalistika ve sportu – využití technologií k úsporám energií a k ochraně životního prostředí.
6. Enviromentalistika ve sportu – vliv nadnárodních a národních sportovních organizací a akcí (MOV, svazy, OH, MS).
7. Praktické ukázky nových technologií – testování (světelná tabule, střelba různými typy hokejových holí, virtuální realita).
8. Praktické ukázky nových technologií – testování (laserová puška, trenažéry – veslování, lyžování) a plnění zápočtových požadavků.

E-learning

Materiály dostupné na: lms.vsb.cz.

Povinná literatura

ARMENTEROS, Manuel; BENÍTEZ, Anto J.; BETANCOR, Miguel Ángel (ed.). The use of video technologies in refereeing football and other sports. Routledge, 2019.
LIU, Qing, Yufei LIU a Shangli LIU. Application Scenarios and Promotion Strategies of High-Quality Development of Sports Service Industry Empowered by Digital Technology. Mathematical Problems in Engineering [online]. 2022, 1-11 [cit. 2023-04-08]. ISSN 1024123X . Dostupné z: doi:10.1155/2022/1416948.
ZHANG, Jiejian a Yang MI. Application of New Energy Composites in Sports Facilities and Fitness Equipment. Journal of Nanomaterials [online]. 2022, 1-11 [cit. 2023-04-08]. ISSN 16874110 . Dostupné z: doi:10.1155/2022/7712859.

Doporučená literatura

NOVOTNÝ, Michal. Sport je bolest: Užívejte si pohyb, zbavte se zranění a chytře jim předcházejte. Brno: Jan Melvil Publishing, 2023. 368 s. ISBN 978-80-7555-202-0 .
PINO-ORTEGA, José a Markel RIKO-GONZÁLEZ, 2021. The Use of Applied Technology in Team Sport. 1. Routledge. ISBN 9780367742980 .
TONER, John, 2023. Wearable Technology in Elite Sport. Routledge. ISBN 9781032026404 .
TZANKOVA, Veronika a Michael FILIMOWICZ, 2022. Interactive Sports Technologies Performance, Participation, Safety. 1. Routledge. ISBN 9780367506094 .