1. - 2. Základní pojmy v oblasti hardware.
3. Základní stavební komponenty PC.
4. - 5. Vstupní zařízení, zvláště grafické.
6. - 7. Výstupní zařízení, zvláště tiskárny a plottery.
8. Zpracování textů: vstup vč. OCR, zpracování a uchování, výstup.
9. - 10. Základní typy grafických souborů a postup jejich zpracování.
11. - 12. Problematika pohyblivého 2D obrazu, úvod do 3D grafiky a zvuku.
13. Základy tvorby software; pojmy algoritmizace, programovací jazyky, překlad a interpretace.
3. Základní stavební komponenty PC.
4. - 5. Vstupní zařízení, zvláště grafické.
6. - 7. Výstupní zařízení, zvláště tiskárny a plottery.
8. Zpracování textů: vstup vč. OCR, zpracování a uchování, výstup.
9. - 10. Základní typy grafických souborů a postup jejich zpracování.
11. - 12. Problematika pohyblivého 2D obrazu, úvod do 3D grafiky a zvuku.
13. Základy tvorby software; pojmy algoritmizace, programovací jazyky, překlad a interpretace.