Cílem předmětu je poskytnout rozšířené znalosti grafických systémů pro
prostředí 3D. Studenti se seznámí se základní algoritmy řešení grafických úloh,
kreslení 3D entit, řešení viditelnosti. V prostředí AutoCad a VRML
práce s 3D výkresovým souborem, kreslení základních 3D entit, modifikace 3D
entit, souřadné systémy, základní formáty grafických dat.
Literature
Lamit L.: Moving from 2D to 3D CAD for Engineering Design. 2007 ISBN 978-1419664267
Advised literature
Watt, A., Watt, M.: Advanced Animation and Rendering Techniques: Theory and Practice, Addison-Wesley, 1992, ISBN 0-201-54412-1 Moeller, T., Haines, E.: Real-time Rendering, AK Peters, 1999, ISBN 1-56881-101-2