Probíraná témata jsou určena pro každého běžného uživatele osobního počítače a jeho periferií. Nejdou příliš do hloubky, ale spíše se snaží ukázat, kam všude počítačová grafika zasahuje a jak se vypořádat s různými praktickými úkoly.
Ve cvičení je průběžně řešen rámcový semestrální projekt - vytvoření krátké animované videosekvence dle vlastního námětu v prostředí programu POV-Ray a 3D model pomocí aplikace Google SketchUp.
Povinná literatura
Moderní počítačová grafika [Žára, 2004] / Jiří Žára ... [et al.]. - 2., přeprac. a rozš. vyd.. - Brno : Computer Press, 2004 - 609 s., 16 s. obr. příl. : il. ISBN 80-251-0454-0
Doporučená literatura
K tomuto předmětu nebyla specifikována doporučená literatura.