Rosell Llorens, M., 2017. eSport gaming: the rise of a new sports practice. Sport, Ethics and Philosophy, 11(4), pp.464-476. Li, R., 2017.
Good luck have fun: The rise of eSports. Simon and Schuster.
Barák, P., Adamcová, J., Staszkiewicz, M., & Klesla, J. (2020). České počítačové hry: Vývojáři počítačových, konzolových a mobilních her v České republice v roce 2020. Asociace českých herních vývojářů (GDACZ). https://gda.cz/wp-content/uploads/2020/06/Studie_GDACZ_2020.pdf [gda.cz]
Hospodková P, Šíma J, Rogalewicz V, Ledvina Z, Čubík J, Opelík D. Searching synergy between esport and academy: the role of sport faculties and departments in CEE countries. Front Sports Act Living. 2025 Apr 15;7:1539483. doi: 10.3389/fspor.2025.1539483. PMID: 40302895; PMCID: PMC12037521.