Přeskočit na hlavní obsah
Přeskočit hlavičku

Esport, základní principy a metody

Typ studia bakalářské
Jazyk výuky čeština
Kód 440-2331/01
Zkratka ESPORT
Název předmětu česky Esport, základní principy a metody
Název předmětu anglicky Esport, Basic Principles and Methods
Kreditů 3
Garantující katedra Katedra telekomunikační techniky
Garant předmětu Ing. Jakub Čubík, Ph.D.

Subject syllabus

Přednášky:
1. Historie Esportu (počátky, úvod do Esportu jako takového)
2. Esport dnes (současný stav Esportu, herní studia, turnaje)
3. Ekonomika věci (týmy, pohyb peněz, reklama)
4. Esport a vše kolem něj (stream, doping, VR, budoucnost)
5. Síťové technologie využívané v Esportu (protokoly, kvalita)
6. Síťové požadavky pro Esport (stream, multiplayer, STADIA)
7. Počítačová bezpečnost v Esportu a významné incidenty spojené s Esportem
8. Zvaná přednáška z oblasti esportu, videoherního průmyslu a chování člověka v oblasti sportu a esportu.

Cvičení na PC učebně:
1. Herní tituly, single/multi player, RPG, MMO, strategie, simulátory, Esport, atd.), rozdělení do skupiny výběr titulu, strategie tvorba týmu, určování rolí, založení platforem pro tým.
2. Tým play, turnajová platforma, admin část.
3. Stream, content, technika pro stream, software, vysílání.
4. Celistvý trénink týmů, streamování, rozbor médii, dosahy.
5. Simulace rychlosti linky a vliv na stream.
6. Analýza datové komunikace v Esportu.
7. Cvičení na téma videoherní průmysl a chování člověka v oblasti sportu a esportu.
8. Sběr a analýza dat hry

E-learning

Veškeré materiály jsou k dispozici na LMS.

Literature

Rosell Llorens, M., 2017. eSport gaming: the rise of a new sports practice. Sport, Ethics and Philosophy, 11(4), pp.464-476. Li, R., 2017.
Good luck have fun: The rise of eSports. Simon and Schuster.

Barák, P., Adamcová, J., Staszkiewicz, M., & Klesla, J. (2020). České počítačové hry: Vývojáři počítačových, konzolových a mobilních her v České republice v roce 2020. Asociace českých herních vývojářů (GDACZ). https://gda.cz/wp-content/uploads/2020/06/Studie_GDACZ_2020.pdf [gda.cz]

Hospodková P, Šíma J, Rogalewicz V, Ledvina Z, Čubík J, Opelík D. Searching synergy between esport and academy: the role of sport faculties and departments in CEE countries. Front Sports Act Living. 2025 Apr 15;7:1539483. doi: 10.3389/fspor.2025.1539483. PMID: 40302895; PMCID: PMC12037521.

Advised literature

BULLOCK, Jessey a Jeff T. PARKER. Wireshark for security professionals: using Wireshark and the Metasploit framework. Indianapolis, Indiana: Wiley, [2017]. ISBN 978-1-118-91821-0 . Kap. 1-4.

Esports Research: A Literature Review. Games and Culture. 155541201984089. 10.1177/1555412019840892. Funk, D., Pizzo, A.D., Baker, B.J. (2018).