Přednášky:
1. Historie Esportu (počátky, úvod do Esportu jako takového)
2. Esport dnes (současný stav Esportu, herní studia, turnaje)
3. Ekonomika věci (týmy, pohyb peněz, reklama)
4. Esport a vše kolem něj (stream, doping, VR, budoucnost)
5. Síťové technologie využívané v Esportu (protokoly, kvalita)
6. Síťové požadavky pro Esport (stream, multiplayer, STADIA)
7. Počítačová bezpečnost v Esportu a významné incidenty spojené s Esportem
8. Zvaná přednáška z oblasti esportu, videoherního průmyslu a chování člověka v oblasti sportu a esportu.
Cvičení na PC učebně:
1. Herní tituly, single/multi player, RPG, MMO, strategie, simulátory, Esport, atd.), rozdělení do skupiny výběr titulu, strategie tvorba týmu, určování rolí, založení platforem pro tým.
2. Tým play, turnajová platforma, admin část.
3. Stream, content, technika pro stream, software, vysílání.
4. Celistvý trénink týmů, streamování, rozbor médii, dosahy.
5. Simulace rychlosti linky a vliv na stream.
6. Analýza datové komunikace v Esportu.
7. Cvičení na téma videoherní průmysl a chování člověka v oblasti sportu a esportu.
8. Sběr a analýza dat hry