Studenti se seznámí se základními pojmy používanými v grafických aplikacích. Po absolvování předmětu by měli být schopni porozumět možnostem, které nabízejí programy
pro tvorbu prezentační grafiky (formáty dat, barvy, efekty,
transformace) a umět je efektivně využívat.
Povinná literatura
A.Šarman: Sylaby přednášek Základy počítačové grafiky
Doporučená literatura
J. Žára, B. Beneš, J. Sochor, P. Felkel:Moderní počítačová grafika (2. vydání),Computer Press, 2005, ISBN 80-251-0454-0 J. Sochor, J. Žára: Algoritmy počítačové grafiky. Skripta ČVUT Praha 1993.
D. Martišek, Matematické principy grafických systémů, Littera, 2002