Přeskočit na hlavní obsah
Přeskočit hlavičku

Umělá inteligence ve hrách

Jazyk výuky angličtina, čeština
Kód 460-4152
Zkratka UIH
Název předmětu česky Umělá inteligence ve hrách
Název předmětu anglicky Artificial Intelligence in Games
Garantující katedra Katedra informatiky
Garant předmětu doc. Ing. Lenka Skanderová, Ph.D.

Anotace

Student bude v průběhu semestru seznámen se základními algoritmy, které jsou využívány v počítačových hrách. Předmět se zabývá tématy, jako jsou základy teorie her, algoritmy pro deskové hry, způsob pohybu postavy po herní ploše, herní fyzika, nalezení cesty (pathfinding), způsoby rozhodování a rozhodovací algoritmy, umělá inteligence v taktických a strategických hrách, principy učení.

Povinná literatura

[1] Millington, Ian, and John Funge. Artificial intelligence for games. CRC Press, 2018.

Doporučená literatura

[1] Yannakakis, Georgios N., and Julian Togelius. Artificial intelligence and games. Springer, 2018.

[2] Buckland, Mat. Programming Game AI by Example. Wordware Publishing, Inc., 2005