Nalezli jsme 289 výsledků v sekci Předměty na dotaz WA 0852 2611 9277 [[GLORION]] Harga Membuat Plafon Model Ombak Murah Jambe Kabupaten Tangerang
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/330-0535
Budou schopni použít experimentálně získaná data pro ladění konečnoprvkových modelů, čímž významně zvýší spolehlivost výpočtových metod.
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/224-0272
Cílem předmětu je dosáhnout znalostí a dovedností v následujících oblastech: - vytvoření představy o metodách modelování, srovnání jednotlivých metod z hlediska aplikované matematické metody,
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/030-0105
Po absolvování předmětu dovede na základě analýzy problému vybrat vhodný model, formulovat zadání pro řešení problému a s využitím vhodného softwaru provede jeho
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/541-1001
Po porozumění jednotlivých souvislostí je student schopen využívat GIS a environmentální modely v problematice rekonstrukce přírodního prostředí.
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/152-0417
Vysvětluje základní práva spotřebitelů, postup při jejich uplatňování a spoluúčast spotřebitelů na tvorbě nových produktů. Vyhodnocuje mj. konkrétní praktické příklady a modelové
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/115-0357
1. Vysvětlit model řízení pracovního výkonu zaměstnanců. 2. Objasnit přínosy a principy řízení pracovního výkonu zaměstnanců. 3. Identifikovat jednotlivé procesy
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/152-0317
Vysvětluje základní práva spotřebitelů, postup při jejich uplatňování a spoluúčast spotřebitelů na tvorbě nových produktů. Vyhodnocuje mj. konkrétní praktické příklady a modelové
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/654-3028
Student bude umět formulovat základní principy koncepce INDUSTRY 4.0 a bude se orientovat v základních pojmech a metodách této koncepce. Bude seznámen se základy 3D tisku a tvorby modelů
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/338-0551
V předmětu se studenti a posluchači podrobně seznámí se základními pojmy z oblasti modelování proudění tekutin a přenosu tepla, tj. kondukce a konvekce. Dále získají znalosti o matematických
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/342-3348
Navrhnout optimální strukturu nákladů a výnosů v dopravě. Zhodnotit marketingové strategie různých modelů. Dovednosti prokázat vyřešením semestrálního projektu.
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/652-3057
Student bude umět: -vysvětlit metodiku získávání materiálových konstant v reologických modelech přirozeného deformačního odporu -definovat podstatu metody konečných
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/460-4117
Pracovní znalosti v oblasti paralelních systémů a jejich programování, zejména: samostatný návrh paralelních algoritmů, resp. paralelizace sekvenčních algoritmů. Praktická realizace paralelního
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/152-0392
Studenti získají: 1. základní teoretické i praktické poznatky o charakteru startupového podnikání a jeho odlišnostem vůči „běžnému“ podnikání, 2. přehled o praktických aspektech spojených s přetváření
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/338-0546
V předmětu se studenti a posluchači podrobně seznámí se základními pojmy z oblasti modelování proudění tekutin a přenosu tepla, tj. kondukce a konvekce. Dále získají znalosti o matematických
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/310-3142
V rámci variačního počtu bude vysvětlen princip slabého řešení a na modelových příkladech bude ukázán jeho výpočet za pomoci metody konečných prvků.
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/030-0118
V závěru student získá dovednost stanovit požadavky na vytvoření modelu konkrétních chemicky reaktivních toků, především procesů v atmosféře a v plameni.
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/450-2112
Předmět se zaměří na průchod jednotlivými fázemi tvorby digitálního dvojčete, včetně aplikace konkrétních příkladů simulace modelů průmyslových technologií a výrobních
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/654-2009
Získané dovednosti: - Student bude umět aplikovat principy matematického programování (zejména lineárního) na úlohy manažerského rozhodování. - Student získá schopnost modelovat
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/460-2021
Studenti se během předmětu seznámí se základními principy 3D počítačové grafiky s využitím jazyka C++ a grafického API OpenGL (případně Vulkan) a prakticky si vyzkouší práci se shadery v jazyce
https://www.vsb.cz/e-vyuka/cs/subject/040-0166
Absolvent předmětu dovede rozumět různým úrovním modelování s možností využití nejnovější didaktické a počítačové techniky a moderních softwarových produktů. Bude kompetentní vybrat a použít